Monstres Évolutifs (AuraMobs)
En dehors de la zone sécurisée du Spawn, les monstres sauvages ne restent pas faibles éternellement grâce au système AuraMobs :
- Niveau dynamique : Chaque créature hostile possède un niveau affiché au-dessus de sa tête. Ses points de vie et ses dégâts augmentent selon votre propre niveau RPG et votre éloignement du Spawn.
- Récompenses accrues : Éliminer des monstres de haut niveau rapporte davantage d'expérience de combat et permet d'obtenir des pièces de monnaie physique.